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Etérnal Lee
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1° - Como Jogar Empty 1° - Como Jogar

25/11/2008, 18:09
Ótimo tutorial de como jogar, por Fox

Regras de Turnos:

Bem pessoal, primeiramente para se obter um bom turno devemos ter ordem normalmente colocar os pensamentos entre "aspas" e ações entre *asteriscos* e falas com - na frente.


Turno inicial

O turno inicial é como uma apresentação, quase um prólogo, deve se dizer como se chegou ao local ou então o por que você estava la, caso seja uma luta amistosa (ou seja fora de campeonatos) deve tentar se deixar claro o motivo desta luta, normalmente não se ataca em turnos iniciais, pois você não pode atacar alguém que ainda não esta na arena com você ou então que não esta em sua visão, isso pode se modificar caso a luta já comece com os dois juntos frente a frente na arena (será determinado pelo juiz) caso contrario você deve seguir a regra comum, no turno inicial também pode se detalhar como seu personagens esta se ele esta com a sua arma em punhos como ele se veste ou coisas do tipo, pois o inimigo não conhece o seu personagem, um player sempre tem que ter isso em mente.


Turno de ataque

Todo turno de ataque deve ter no máximo duas habilidades uma de defesa e uma de ataque, é claro que podendo variar como duas de ataque ou duas de defesa ou até apenas uma, ao se fazer um turno de ataque deve se detalhar ao máximo o que o seu golpe faz, pois o seu oponente pode não conhecer o seu golpe, ou até mesmo confundir o efeito do mesmo.

Exemplo: Goku soltando um kame hame ha

*Goku reune as duas mãos próximas ao corpo ao seu lado direito, com um pequeno espaço entre elas, entre suas mãos uma pequena bola de energia se forma Goku sussurra as palavras kame....hame....ha enquanto a bola se forma e este estica seus braços encostando suas mãos com os dedos flexionados e a parte de baixo das mãos se encostando uma grande rajada de energia azul se forma saindo da mão do mesmo indo em direção a seu inimigo em uma velocidade estrondosa*

É claro que nem sempre vocês terão que detalhar assim, mas tentem detalhar o máximo possível.


Defesa

Para fazer uma defesa você deve dizer o que você fez para esquivar ou parar o ataque pois dizer que você saltou fica muito vago tanto para nós juízes quanto para seu oponente, ao se esquivar diga se vc saltou e se foi pra esquerda ou direita ou para cima mesmo, se abaixou-se ou até mesmo parou com os braços cruzados, é claro que a sua esquiva nem sempre será perfeita pois dependera de alguns atributos, mas isso explico depois.

Exemplo: Goku desvia de um soco.

*Goku presta atenção nos movimentos de seu inimigo que lança uma chuva de socos em cima deste, que por sua vez se desvia se movendo rapidamente para a direita e esquerda e logo se abaixando subindo em um gancho no queixo de seu inimigo*

Como puderam notar neste exemplo quando você defende, você pode fazer rapidamente um contra ataque detalhando como foi dito no item anterior.


Combos

Combos podem ser feitos mas não são muito recomendados pois, podem causar alguma "polêmica" em cima da luta, se quiser usar um combo você deve ter certeza que seu inimigo não escaparia do seu golpe anterior possibilitando o seu próximo, mas volto a ressaltar que não é algo muito recomendado.


Interpretação

Bem essa parte nem vem tanto pro pessoal q luta com personagens próprios mas sim para aqueles que vão lutar um dia com um personagem de anime, a interpretação vem acima de tudo nunca se deve fugir da personalidade de um personagem fazer algo que ele nunca faria. Um exemplo é o Al, ele nunca mataria alguém mesmo que fosse necessário, assim como personagens como o Kuwabara que são muito cabeça dura pra desistir, mas prefeririam perder a matar um humano. Você deve sempre seguir a personalidade do seu personagem, mesmo ele sendo criado por você, você deve seguir o que foi colocado na ficha.

Exemplo: Eu uso em grande parte em RPGs personagens anti-sociais que não gostam de grupos, então eu não posso sair por ai entrando em grupos facilmente.

Ao Fazer as ações nos turnos também é recomendado se escrever na 3° pessoa, em vez da 1° pessoa. Já as falas devem ser feitas na 1° pessoa mesmo
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