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Fallout  - Review by Darkness Empty Fallout - Review by Darkness

em Seg Ago 24 2009, 09:16
Fallout, para todos os amantes de jogos de RPG para computadores, bem sabem que Fallout não é um jogo qualquer.
Sendo um jogo com interface e concepções únicas, desde a idéia de escolher aonde mirar e ver sua porcentagem de acerto, ao fato de escolher se você será uma pessoa boa ou má. Infinidade de opções e lugares, diversos finais e formas de atingir seus objetivos, além é claro de não ser um lugar bonito, não mesmo. Não temos nada de bonito nesse jogo, nem personagens cheios de carisma, mostrinhos rosas peludinhos ou coisas do gênero. Somente a realidade crua e nua da vida, em que todos os valores se deturparam, onde a desesperança e toda fé não existem mais, apenas uma luta ardua pela sobrevivência dia após dia.


Fallout, passa em um futuro pós-apocalíptico onde no ano de 2077 devido a tensão a falta de petróleo faz com que estore uma guerra nuclear entre os EUA e a CHINA. Sendo assim, jogando o mundo em um caos e tornando os Estados Unidos em uma terra sem leis. As pessoas se juntam em pequenas comunidades para tentar sobreviver a todos os tipos de interperies. Toda a agua e comida agora possuem resquícios radioativos, além dos fatos de se protegerem contra Bandoleiros, Mercadores de escravos, Super Mutantes e Criaturas modificadas pela radioatividade. Wastlands apresentam todos os tipos de perigos sendo então terra de ninguém, e poucos tem coragem de enfrentar os perigos do vasto deserto que se tornou o mundo.

Alheio a toda essa destruição, o governo durante a guerra, para proteger seus melhores cidadãos, construiu abrigos nucleares capazes de salvar a humanidade. Os chamados Vaults, esses abrigos permanecem totalmente fora da realidade e intocados. E seus habitantes vêm as Wastlands como algo distante e perigoso.

O bem e o mal conflitam a todos os momentos, e cada escolha sua pode influenciar em seu Karma, tornando-o um monstro frio e destrutivo, ou até mesmo um novo messias. As possíbilidades são quase infinitas, você pode se unir a guilda de ladrões e arruaceiros, se tornar escravocrata, destruir cidades inteiras ou salva-las. Pode tornar se a pessoa mais amada de uma cidade e a na outra o inimigo número 1.

A série de jogos do Fallout constitui atualmente já 4 jogos.
- Onde temos 1º jogo da série conta a estória do Vault 13. Na primeira geração após a guerra nuclear.
O Vault que por muitos anos prosperou e todas as suas pessoas conviviam com harmonia sobreviveu reciclando seu próprio lixo e agua. Até que um dia o chip que controlava a estação de purificação de agua foi danificada, e você foi escolhido como o representante a se aventurar pelo mundo, para que possa encontrar um novo chip de tratamento e assim conseguir fazer com que todo o vault sobreviva.

-O 2º jogo, conhecido como Fallout 2, passa-se 150 anos após a guerra, onde um sobrevivente de um Vault funda uma pequena tribo no vasto deserto que é agora a Terra. Você é agora o escolhido(the Chosen One), descendente direto do fundador da vila você é incubido de liderar essa tribo. Faz mais de 10 anos que não chove, e sua tribo está morrendo de fome e de sede, e então você é ordenado que saia da sua vila e procure um artefato "mistico" chamado G.E.C.K o "The Gardem of Eden Creation Kit, que é capaz de gerar pastagens, agua e todas as coisas necessárias para a sobrevivencia humana a partir do nada, e assim salvar sua tribo da extinção eminente.

-3 Foi lançado também para playstation e PC o Fallout Tatics - BrotherHood of Steel onde é um jogo mais voltado taticas de guerra e combates pela BrotherHood os Steel, que é uma irmandade que detem todo o conhecimento técnologico do mundo em suas mãos.

4º jogo leva o título de Fallout 3, passa-se 35 anos após a o 2 º jogo, onde agora já faz 200 anos após a guerra. Você é um alegre e feliz morador do vault 101, onde em um belo dia, você levanta e descobre que seu pai fugiu. E que houve um desafio do poder do Overseers, o responsável pelo Vault. você acaba sendo procurado pelo atos de seus pais, que também é acusado de assassinar seu melhor amigo. Você foge do Vault e vai atrás dele para encontra-lo.



Pessoal então, fiz aqui um pequeno reviews dos jogos.

Como sou fã dos jogos da série há um bom tempo, postei as informações que sei.
Mas posso editar o texto ainda, pretendo até colocar em meu blog então me ajudem quem quiser com sugestões/correções e outras coisas que possam enriquecer o texto.


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em Seg Ago 24 2009, 12:45
Eu ja joguei o Fallout 3,é muito foda *-*

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em Ter Ago 25 2009, 08:40
Achei um site interessante com bastante informações sobre o jogo





Vault13

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em Sex Nov 06 2009, 22:56
Já zerei o Fallout 3 e duas das DLCs. É, com certeza, o jogo que eu mais acumulei tempo de jogo, separado em vários saves diferentes até hoje! XD

O jogo, no normal, tem 6GB. Com todas as expansões, fica com 8. Eu tenho 12GB de conteúdo de Fallout 3, não apenas o jogo original com todas as DLCs como também vários e vários mods. É sério, é muito bom.

Mas você fez mais uma sinopse dos jogos do que um review, própriamente dito. A história de Fallout é muito mais do que "Achar o chipe" (ME DÁ MEU CHIPE, PEDRO!) ou "achar o G.E.C.K.". Todos os jogos têm a linha principal de história, onde você pode a cumprir e "zerar" o jogo e a história extra, as tão conhecidas sidequests e, acreditem, é muito mais divertido você explorar o mundo tão estranho e vivo, em suas próprias condições ao menos, que é proposto no universo de Fallout do que seguir a história.

"BrotherHood os Steel, que é uma irmandade que detem todo o conhecimento técnologico do mundo em suas mãos."

A Brotherhood of Steel não detem o conhecimento tecnológico do mundo. Ele tem o conhecimento do passado em mãos, então, toda tecnologia passada eles podem reproduzir ou usar como suporte para algo novo, mas quem tem mesmo toda a tecnologia do mundo é a Enclave, que seria o Governo dos EUA sobre o que restou da nação.

E as Vaults são muito mais do que apenas abrigos. Todos eles são experimentos, cada um com um tipo de experimento diferente. Alguns experimentos sociais, outros químicos, alguns com intenção militar, outros apenas para andarem por aí...

O Vault Dweller (Fallout 1), por exemplo, só foi mandado para buscar o chipe de água porque ele ia, com certeza, atrapalhar nos testes que começariam a ser feitos dentro da Vault 13 e, sim, o chipe realmente havia quebrado, o que fez o Overseer improvizar.

O The Chosen One (Fallout 2) é descendente direto do Vault Dweller e, basicamente, a história é realmente pegar o G.E.C.K. desta vez, mas ele acaba se metendo na briga entre a Enclave e a Brotherhood of Steel sem querer, inclusive podendo escolher um lado nessa briga.

Já o Lone Wanderer (Fallout 3) não tem relação nenhuma com os outros, inclusive o universo inteiro ali é diferente. Enquanto os dois primeiros Fallouts se passavam na costa Oeste dos EUA, na região da Califórnia, Fallout 3 se passa na região Leste, na capital Washington, D.C.

O Pai do Lone Wanderer não foi acusado de matar o Jonas, amigo do Pai e do Lone Wanderer. Quem o matou foi o Overseer, que ficou louco ao desafiarem sua autoridade e saírem da Vault, ou melhor, quando seu Pai fugiu. Você foge da Vault para salvar sua própria vida e procura seu pai para descobrir o que ele realmente queria.

O Fallout 3 consegue juntar a busca por algo e a batalha entre a Enclave e a Brotherhood of Steel, tema de cada um dos jogos anteriores sem contar o Fallout Tactics, com perfeição, na minha opinião e nenhum jogo de terror superará a Vault 106. prontofalei

Caramba, falei demais ainda. Ah, por um acaso, ainda não joguei nenhum dos dois Fallouts anteriores de PC, então tudo o que sei aqui foi por acaso de leitura e por realmente me tornar fâ depois de descobrir a maravilha que é o universo Fallout através do Fallout 3.

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em Sex Nov 06 2009, 23:30
Essa foi uma das melhores Reviews que já vi! xD

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em Sab Nov 07 2009, 07:48
Ah, esqueci de acrescentar que as Vaults foram construídas antes da guerra, já com o "medo" do acontecimento realmente acontecer, o que aconteceu *COMBO!*, mas com a verdadeira intenção de testes sociológicos e militares que a Enclave, atual Governo dos Estados Unidos após o país ser dividido em treze áreas diferentes, planejava. Com as Vaults, eles iam criar super-soldados e uma população preparada para a guerra, que sobreviveria ao mundo pós-apocalíptico, o que não aconteceu. A grande maioria das Vaults morreram, falharam e algumas até sobreviveram, mas não com a intenção certa.

A Vault 86, se eu me lembro o número corretamente, foi a única que havia sido feita para repovoamento do país, com suas portas programadas para serem abertas cinquenta anos depois da guerra. Acabou não dando muito certo, já que fizeram da Vault uma cidade e acabaram não saindo de lá, mesmo com as portas abertas. Eita Vault City. ¬_¬

Inclusive, acho que vou fazer um tópico aqui como se fosse uma narração de um jogo de Fallout 3. Começarei do zero, mostrarei fatos importantes e vou tentar, talvez, narrar cinco dias de jogo. É um jogo muito grande para podermos comentar em apenas um tópico. XD

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