- ColdcoolPromissor
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Reputação : 0
Data de inscrição : 09/04/2010
Localização : CAPSLOCK CITY
[Ficha] Saikk
10/4/2010, 00:20
Nome:
Saikk
Idade:
Desconhecida
História:
ㅤㅤ Aos 15 anos, Saikk já era um guarda real do Palácio do Pólo Norte, se orgulhava de sua profissão e sempre foi brincalhão, avoado, desajeitado. Em combate, mantinha uma postura séria, sem traços de brincadeira ou algo do gênero, todavia, nunca gostara de matar ninguém, isso ele fazia por obrigação. Fora de combate era uma pessoa, dentro de combate era outra. Mas tudo isso começou a mudar. Sua mãe, dona Maria, fora assassinada por motivos ainda desconhecidos, Saikk começou a ficar doido, sua mãe significava tudo para ele, logo quando Palácio fora invadido, Saikk lutou até sua última gota de orgulho naquela batalha, eram em torno de 300 pessoas contra os guardas do palácio junto com os reforços, que deram 120, Saikk lutou até não aguentar, até ficar apenas ele contra 30 homens(o que sobrou dos invasores). Morreu aos 16 anos, porém, não era sua hora.
ㅤㅤ Os Deuses disseram que sua missão na terra ainda não tinha acabado, logo, apenas o ressuscitaram para ficar servindo aos mesmos, mas o Deus da Água viu algo diferente. Após ficar por muito tempo, mais de séculos servindo aos Deuses, o Deus da Água começou a treiná-lo arduamente escondido, pois ninguém pode treinar um serviçal.
ㅤㅤ O Deus o treinou com muitos tipos de armas, para ver com qual ele era mais se identificava, treinou com maças, cimitarras, gládios, floretes, manoplas, bastões, nenhuma se identificava com ele como deveria, então, o Deus da Água trouxe a Vajra, e foi a que Saikk mais se identificou, deu a Vajra Pacífica, a única que possuía.
ㅤㅤ Treinou décadas com o Deus da Água e ao mesmo tempo servia a todos os Deuses. Porém, um dia, o Deus do Trovão descobriu o treino clandestino, e ele acaba os punindo.
ㅤ Saikk ficara em um calabouço preso junto com monstros, bandidos, aquele não era seu lugar, além de ter perdido sua Vajra, passou por dificuldades ali dentro, os bandidos os queriam comê-lo, consumir seu corpo e usá-lo como brinquedo, usou suas táticas de sobrevivência, teve que matar bandidos, se esconder entre o calabouço, enfim, tudo que passou ali era muito novo, pois ali encontrara homens-lagartos, goblins, coisas nojentas que nunca havia visto em sua vida. Ele ali nunca foi alegre, desajeitado ou brincalhão, sempre manteve a guarda pronta e sempre em posição de combate. Logo, o Deus da Água viu que Saikk não podia mais ficar ali, naquele lugar horrível, ele precisava acabar sua missão lá embaixo.
ㅤㅤ Após Saikk passar aproximadamente 4 meses no horrível local, o Deus da Água tomou uma atitude, e o tirou do calabouço, rápido e cauteloso para que ninguém percebesse. Antes de ir, o Deus da Água devolveu a Vajra para Saikk, e transformou tudo o que tinha dentro do corpo de dele em água, e ganhou a habilidade de se curar com a mesma, mas não direto, fez isso para que Saikk não percebesse então, fez isso acontecer em 1 semana, ou seja, parcialmente. Quando Saikk volta pro seu corpo no mundo e volta pra terra, ele viu que tudo havia mudado, afinal haviam passado anos e anos, mas pra ele, só algumas décadas.
ㅤㅤ Saikk, avoado, só foi começar a perceber que virou água como um todo quando o Deus da Água o fez um pedido de atravessar o Deserto de Sommah, disse ele que aquilo era para testar sua resistência, por sorte, o lugar não era muito grande, por isso não evaporou. Saikk percebia que ficava cada vez mais desidratado a casa passo que dava, e viu que seu corpo pingava água sem ter um pingo da mesma no local. Naquele ponto, Saikk imaginou estar ficando maluco, simplesmente doido. Mas logo depois que atravessou o Deserto de Sommah, o Deus da Água lhe disse o que havia acontecido, disse todas as habilidades que Saikk tinha e tudo o que ele poderia fazer, naquele ponto, ele só tinha a capacidade de tirar a água do seu inimigo do corpo do dito cujo, e absorvê-la para se recuperar-se com a mesma. Mas o Deus disse que, de acordo com sua experiência de batalha, ele iria aprimorar suas habilidades com a água, já que era um espécime perfeito para aquilo.
ㅤㅤ Aquilo foi de fato um recomeço. Dez anos depois, fazendo favores ao Deus da Água, ele percebe que não envelhece, ainda possuía uma pele de um garoto de 16 anos, apesar de ter mais de centenas de anos, até milênios, mas ainda sentia dor, os Deuses haviam o transformado imune à velhice, mas ainda era capaz de morrer em combate. Mais um dia como outro qualquer, vê em um lago a imagem do Deus da Água dizendo: "Saikk, não servirás mais a mim, viverás tua vida em paz, se indentifique com sua Vajra, falarás com ela, virarás amigo dela, proteja-a como tua vida, pois se um dia tu perdes ou quebras tua Vajra, nunca mais terás outra meu jovem. Que sejas abençoado em tua nova caminhada, sempre estarei observando cada passo que darás."
Personalidade:
É uma pessoa muito bem-humorada, é uma pessoa muito sociável, é sempre muito feliz,
não gosta de ver ninguém triste, e é um grande bobalhão desastrado. Em combate, até parece ser outra pessoa, fica sério e não ri com nada,
até falar é difícil de acontecer, é do tipo que faria de tudo para salvar um amigo ou uma amiga, sempre é muito consciente.
Aparência:
Seu cabelo é loiro, liso e pra baixo, 172 cm de, sua roupas tem detalhes vermelho, bege e marrom claro, seu bermudão é azul, usa uma
luva marrom e seus olhos são de cor cinza.
Disponibilidade: 1 h por dia em dias da semana, quase todo o tempo em Sextas, Sábados e Domingos.
Saikk:
Level 1 / Hab 0
HP Max:
130
MP Max:
45
Dinheiro disponivel:
300$
EXP:0 / Hab: 0
__________S T A T U S__________
Força: 8
Defesa: 6
Inteligência: 2
Magia: 4
Agilidade: 10
____________________________________________________________________
Habilidades:
Waterdrain
Saikk retira água do corpo de seu inimigo através do toque, isso para causar dano ou recuperar-se, já que é todo composto de água.
Se por ventura o speller for absorvê-la, metade dos pontos de dano serão retirados da vítima, e metade irá para o HP de Saikk.
Esta habilidade pode ser usada 4 vezes na partida.
Ex: Saikk usa a Waterdrain e tira 12 pontos de dano, 6 pontos de HP são retirados do HP do inimigo, e 6 pontos de HP vão para o seu HP.
MP: 4 / Nivel: 1 / Exp: 0 /
Brute Force
Habilidade que consiste em concentrar toda a força do corpo em um soco forte.
MP: 2 Nivel: 0 / Exp: 0
____________________________________________________________________
Itens:
1 Poção de Mana
1 Poção de Vida
10m de Corda Ninja de Aço
____________________________________________________________________
Armas:
Vajra Pacífica
Nv: 1 Exp: 0
Descrição: É uma arma de origem indiana de significado Água e Diamante. É uma arma muito incomum e quase nunca mencionada. É usada uma Vajra em cada mão, mas é falado apenas Vajra. Contém cinco pontas que no final de seu diâmetro, se juntam, formando uma só ponta, sendo tão afiada que corta apenas com o toque, não só a última ponta e capaz de cortar, toda a sua extremidade das cinco pontas são ásperas, sendo capaz de rasgar a pele do oponente, similar ao material do diamante, porém menos resistentes, as cinco pontas são opções de ataque, tal como a última extremidade.
Amostra da Vajra:
Status:
Força: 4
Defesa:2
Magia:0
Agilidade: 5
3 Kunais
5 Shurikens
____________________________________________________________________
Histórico:
__Vitórias __ Derrotas __ Empates__
____ 0 ________ 0 ________ 0 _____
_________________
Cadê meu chip, Convidado !?
Saikk
Idade:
Desconhecida
História:
ㅤㅤ Aos 15 anos, Saikk já era um guarda real do Palácio do Pólo Norte, se orgulhava de sua profissão e sempre foi brincalhão, avoado, desajeitado. Em combate, mantinha uma postura séria, sem traços de brincadeira ou algo do gênero, todavia, nunca gostara de matar ninguém, isso ele fazia por obrigação. Fora de combate era uma pessoa, dentro de combate era outra. Mas tudo isso começou a mudar. Sua mãe, dona Maria, fora assassinada por motivos ainda desconhecidos, Saikk começou a ficar doido, sua mãe significava tudo para ele, logo quando Palácio fora invadido, Saikk lutou até sua última gota de orgulho naquela batalha, eram em torno de 300 pessoas contra os guardas do palácio junto com os reforços, que deram 120, Saikk lutou até não aguentar, até ficar apenas ele contra 30 homens(o que sobrou dos invasores). Morreu aos 16 anos, porém, não era sua hora.
ㅤㅤ Os Deuses disseram que sua missão na terra ainda não tinha acabado, logo, apenas o ressuscitaram para ficar servindo aos mesmos, mas o Deus da Água viu algo diferente. Após ficar por muito tempo, mais de séculos servindo aos Deuses, o Deus da Água começou a treiná-lo arduamente escondido, pois ninguém pode treinar um serviçal.
ㅤㅤ O Deus o treinou com muitos tipos de armas, para ver com qual ele era mais se identificava, treinou com maças, cimitarras, gládios, floretes, manoplas, bastões, nenhuma se identificava com ele como deveria, então, o Deus da Água trouxe a Vajra, e foi a que Saikk mais se identificou, deu a Vajra Pacífica, a única que possuía.
ㅤㅤ Treinou décadas com o Deus da Água e ao mesmo tempo servia a todos os Deuses. Porém, um dia, o Deus do Trovão descobriu o treino clandestino, e ele acaba os punindo.
ㅤ Saikk ficara em um calabouço preso junto com monstros, bandidos, aquele não era seu lugar, além de ter perdido sua Vajra, passou por dificuldades ali dentro, os bandidos os queriam comê-lo, consumir seu corpo e usá-lo como brinquedo, usou suas táticas de sobrevivência, teve que matar bandidos, se esconder entre o calabouço, enfim, tudo que passou ali era muito novo, pois ali encontrara homens-lagartos, goblins, coisas nojentas que nunca havia visto em sua vida. Ele ali nunca foi alegre, desajeitado ou brincalhão, sempre manteve a guarda pronta e sempre em posição de combate. Logo, o Deus da Água viu que Saikk não podia mais ficar ali, naquele lugar horrível, ele precisava acabar sua missão lá embaixo.
ㅤㅤ Após Saikk passar aproximadamente 4 meses no horrível local, o Deus da Água tomou uma atitude, e o tirou do calabouço, rápido e cauteloso para que ninguém percebesse. Antes de ir, o Deus da Água devolveu a Vajra para Saikk, e transformou tudo o que tinha dentro do corpo de dele em água, e ganhou a habilidade de se curar com a mesma, mas não direto, fez isso para que Saikk não percebesse então, fez isso acontecer em 1 semana, ou seja, parcialmente. Quando Saikk volta pro seu corpo no mundo e volta pra terra, ele viu que tudo havia mudado, afinal haviam passado anos e anos, mas pra ele, só algumas décadas.
ㅤㅤ Saikk, avoado, só foi começar a perceber que virou água como um todo quando o Deus da Água o fez um pedido de atravessar o Deserto de Sommah, disse ele que aquilo era para testar sua resistência, por sorte, o lugar não era muito grande, por isso não evaporou. Saikk percebia que ficava cada vez mais desidratado a casa passo que dava, e viu que seu corpo pingava água sem ter um pingo da mesma no local. Naquele ponto, Saikk imaginou estar ficando maluco, simplesmente doido. Mas logo depois que atravessou o Deserto de Sommah, o Deus da Água lhe disse o que havia acontecido, disse todas as habilidades que Saikk tinha e tudo o que ele poderia fazer, naquele ponto, ele só tinha a capacidade de tirar a água do seu inimigo do corpo do dito cujo, e absorvê-la para se recuperar-se com a mesma. Mas o Deus disse que, de acordo com sua experiência de batalha, ele iria aprimorar suas habilidades com a água, já que era um espécime perfeito para aquilo.
ㅤㅤ Aquilo foi de fato um recomeço. Dez anos depois, fazendo favores ao Deus da Água, ele percebe que não envelhece, ainda possuía uma pele de um garoto de 16 anos, apesar de ter mais de centenas de anos, até milênios, mas ainda sentia dor, os Deuses haviam o transformado imune à velhice, mas ainda era capaz de morrer em combate. Mais um dia como outro qualquer, vê em um lago a imagem do Deus da Água dizendo: "Saikk, não servirás mais a mim, viverás tua vida em paz, se indentifique com sua Vajra, falarás com ela, virarás amigo dela, proteja-a como tua vida, pois se um dia tu perdes ou quebras tua Vajra, nunca mais terás outra meu jovem. Que sejas abençoado em tua nova caminhada, sempre estarei observando cada passo que darás."
Personalidade:
É uma pessoa muito bem-humorada, é uma pessoa muito sociável, é sempre muito feliz,
não gosta de ver ninguém triste, e é um grande bobalhão desastrado. Em combate, até parece ser outra pessoa, fica sério e não ri com nada,
até falar é difícil de acontecer, é do tipo que faria de tudo para salvar um amigo ou uma amiga, sempre é muito consciente.
Aparência:
Seu cabelo é loiro, liso e pra baixo, 172 cm de, sua roupas tem detalhes vermelho, bege e marrom claro, seu bermudão é azul, usa uma
luva marrom e seus olhos são de cor cinza.
Disponibilidade: 1 h por dia em dias da semana, quase todo o tempo em Sextas, Sábados e Domingos.
Saikk:
Level 1 / Hab 0
HP Max:
130
MP Max:
45
Dinheiro disponivel:
300$
EXP:0 / Hab: 0
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Defesa: 6
Inteligência: 2
Magia: 4
Agilidade: 10
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Habilidades:
Waterdrain
Saikk retira água do corpo de seu inimigo através do toque, isso para causar dano ou recuperar-se, já que é todo composto de água.
Se por ventura o speller for absorvê-la, metade dos pontos de dano serão retirados da vítima, e metade irá para o HP de Saikk.
Esta habilidade pode ser usada 4 vezes na partida.
Ex: Saikk usa a Waterdrain e tira 12 pontos de dano, 6 pontos de HP são retirados do HP do inimigo, e 6 pontos de HP vão para o seu HP.
MP: 4 / Nivel: 1 / Exp: 0 /
Brute Force
Habilidade que consiste em concentrar toda a força do corpo em um soco forte.
MP: 2 Nivel: 0 / Exp: 0
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Itens:
1 Poção de Mana
1 Poção de Vida
10m de Corda Ninja de Aço
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Armas:
Vajra Pacífica
Nv: 1 Exp: 0
Descrição: É uma arma de origem indiana de significado Água e Diamante. É uma arma muito incomum e quase nunca mencionada. É usada uma Vajra em cada mão, mas é falado apenas Vajra. Contém cinco pontas que no final de seu diâmetro, se juntam, formando uma só ponta, sendo tão afiada que corta apenas com o toque, não só a última ponta e capaz de cortar, toda a sua extremidade das cinco pontas são ásperas, sendo capaz de rasgar a pele do oponente, similar ao material do diamante, porém menos resistentes, as cinco pontas são opções de ataque, tal como a última extremidade.
Amostra da Vajra:
Status:
Força: 4
Defesa:2
Magia:0
Agilidade: 5
3 Kunais
5 Shurikens
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- Etérnal LeeMédio
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Reputação : 1
Data de inscrição : 22/10/2008
Re: [Ficha] Saikk
10/4/2010, 22:21
A ficha esta ok somente a habilidade que esta fora do padrão, habilidades de cura e recuperação de hp e mp são mto restritas no rpg, além disso no rpg temos uma restrição de conversão de sp pra hp que é metade do gasto:
Uso 4 mp na hab então so receberei no max 8 hp.
Se dou 6hp pra hab então recebe se 3 mp.
Para essa habilidade também recomendamos o limite de vezes de uso que até lvl 3 dependendo da habilidade vai no max a 4 vezes na partida.
Também não acho muito apropriado uma habilidade dessas no momento, esta no começo então precisa de algo para 1° ataque 2° esquiva 3° defesa e magia e por ultimo pensar em cura e revitalização.
Fique a vontade na mudança dessa hab, no mais esta tdu ok.
Uso 4 mp na hab então so receberei no max 8 hp.
Se dou 6hp pra hab então recebe se 3 mp.
Para essa habilidade também recomendamos o limite de vezes de uso que até lvl 3 dependendo da habilidade vai no max a 4 vezes na partida.
Também não acho muito apropriado uma habilidade dessas no momento, esta no começo então precisa de algo para 1° ataque 2° esquiva 3° defesa e magia e por ultimo pensar em cura e revitalização.
Fique a vontade na mudança dessa hab, no mais esta tdu ok.
- ColdcoolPromissor
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Localização : CAPSLOCK CITY
Re: [Ficha] Saikk
10/4/2010, 23:16
Muito obg, então irei mudar a habilidade e depois, você vê se está tudo ok.
- Etérnal LeeMédio
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Re: [Ficha] Saikk
10/4/2010, 23:58
Bem fiz umas mudanças, dê uma olhadinha só esta faltando como funciona a habilidade, se é por toque ou arremessando algo, enfim como será usada a técnica.
- ColdcoolPromissor
- Número de Mensagens : 459
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Re: [Ficha] Saikk
11/4/2010, 00:39
Ja ajeitei, tomara que tudo esteja certo! hehe
- Etérnal LeeMédio
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Re: [Ficha] Saikk
11/4/2010, 01:19
Ficha OK!
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