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Materiais e Texturas Empty Materiais e Texturas

em Sex Jul 22 2011, 22:17
Material em computação gráfica é: Conjunto de informações dadas a um polígono.
Material, por extensão, pode significar qualquer elemento palpável ou tangível de alguma aplicação, entre as quais, despachos alfandegários, mobiliamento, apetrechos militares etc.

Textura definição: Algo que se repete, tanto no plano 2D, quanto no plano 3D.
Como usamos texturas em CG? Uma imagem que preenche a área de polígono.

Normal map: Cria sombras, dando assim uma sensação de relevo, mesmo inexistente.
Spoiler:
Materiais e Texturas OgAAANmQnwfU_ofNqL3I2A2FXgl5cPo58s3t9q9gFJkDpwEv32Ye-r3PSx-_9dlQyZdQDMpfstEz9gqHJGuOX9wVea4Am1T1UNdHgQiPuaZS4934hGKgkefWqhuj
Embora que seja difícil notar, por algum erro que eu cometi, é possível notar que há sombras no objeto final, ou quase isto.

Diffuse map: Da a cor do objeto
Spoiler:
Materiais e Texturas OgAAAISxaA9UiakVPXNW7OPaMVf3Bk0MYZtbzshVQvIvpmkq2ezsoCwsrWLN5ewxSukgAZUW3Y3JQwUrj0DIqfEzQGoAm1T1UP2X6qwU48aI07kliiZnyz0DFvx3
Bem, o meu material já era cinza.

Specular map: Da brilho ao modelo.
Spoiler:
Materiais e Texturas OgAAAOA-AxZzAFqJ8k87YOec3sFOFr1ibcUN3qKM3-RdP6pDFB4awl2wR3k99LK1aC-ehw96NWuFd5e8lDQWqj1_7LAAm1T1UCsePvn0V_xD-4IFi7BWGHKuoZmY
Embora que o meu esteja dando coloração, bump, e brilho, e não pode ser considerado como specular, há um outro nome específico.

Render: Trabalho finalizado.
Spoiler:
Materiais e Texturas OgAAAIakn0h1OED6hlm1gvSVmZ_YeM1uJm5eUY0fX6w7eU-Yq0Wzst_TW-n8FaV9uQy2X5RFQ8YxhUajttu9PMT_7lYAm1T1UJIY93J0-UGrPF8sYfGljH7IWqUH
E por ultimo a imagem criada por computador, com todos os cálculos, e pronta, adivinhe o que é.


O tópico está aberto para quem quiser postar seus materiais, texturas e renders.
Note o código do normal map está funcionando, mas não está visível nem em meu PC :-(

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Materiais e Texturas Empty Re: Materiais e Texturas

em Sex Jul 22 2011, 22:41
Miojo0100 diz: Daianire, comenta no meu tópico nem que seja "Ta ruim"

A pedido do meu maninho......
Ta ruim. :l

Má falando sério, bah, isso é que é começar por baixo.

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Materiais e Texturas Empty Re: Materiais e Texturas

em Sex Jul 22 2011, 22:46
Não da dica não!!!! Quero que o pessoal tente descobrir.

Tá vou tentar ajudar jogando está imagem.
Spoiler:
Materiais e Texturas OgAAAFCayHYbgA5oTDBIrJrnvQjDaQat6POUtU3EdQu6VBwn6FAEVKWW_tDV0-L-xkaD-RXnEUPAFDXyVChMb6azW7AAm1T1UAsEUk277lTcjC9HbcAWKMXZidrg
BEM está só ficou pior pois ficou pixelizada.

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Materiais e Texturas Empty Re: Materiais e Texturas

em Sex Jul 22 2011, 22:48
Isso não é o que você quer que seja, isso é só um pedaço. '-'

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Materiais e Texturas Empty Re: Materiais e Texturas

em Dom Jan 01 2012, 16:15
Estava arriscando um pouco de texturas (Nem me lembro o ano), gostei do resultado, e vim mostrar para vocês.

Materiais e Texturas Aklowpolyrender

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Materiais e Texturas Empty Re: Materiais e Texturas

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