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Spitfire
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[Bar] Shura Empty [Bar] Shura

16/7/2010, 03:43
Bar fedido e mal arrumado, mesas quebradas, pessoas lutando por todos os lados. Até mesmo o garçom pode estar no meio de uma briga dessas, então é bom que você pegue sua bebida. E ao sair com a bebida deixe o dinheiro. As mesas que não estão quebradas são de madeira simples e feitas de qualquer jeito, cadeiras de mesmo modo. O bar tem dois andares. No debaixo a algazarra e no de cima as pessoas mais refinadas e fortes, mesas mais bem acabadas e cadeiras idem.
- A bebida é de graça se consumida aqui...mas não bebam de mais, pode rolar confusão.

[Bar] Shura Ataverninumbarbyamiropr
[Bar] Shura 548c06b07fa745ec8bbfcf0
--------------------------------- Tabela de Itens ---------------------------------

Cerveja Duff: de graça na Taverna ( não utilizável em batalhas/quest ): ao beber mais de três fica bêbado.
Para levar preço $15:( utilizável em batalhas ) aumenta os status em 5 agi durante três turnos, porém, nesses três turnos, o usuário estará bêbado

Garrafão Fifthy One: de graça na Taverna (não utilizável em batalhas ou Quests): ao beber uma garrafa inteira, fica bêbado.
Para levar preço $25:( utilizável em batalhas ) uma poderosa pinga, que aumenta os status de ataque e defesa em + 3 durante dois turnos, porém o usuário fica bêbado durante esses dois turnos. Cada garrafão possui duas doses (é utilizável 2 vezes)

Hidromel: de graça na Taverna ( não utilizável em batalhas/quest ): ao beber mais de uma garrafa, fica bêbado.
Para levar preço $20:( utilizável em batalhas ) bebida sagrada dos povos nórdicos, aumenta os status mágicos do usuário em 3 pontos por 3 turnos, mas o mesmo fica bêbado durante esse tempo.

José Cuervo:de graça na Taverna (não utilizável em batalhas ou Quests): ao beber uma garrafa fica bêbado.
Para levar preço: 18$.( utilizável em batalhas ) tequila que aumenta a Defesa magica do usuário, Def+2 e Mag+2 em 2 turnos, Mas este fica bêbado nesse tempo. Cada garrafa contem 2 doses.

RUM:de graça na Taverna (não utilizável em batalhas ou Quests): ao beber uma garrafa inteira fica bêbado.
Para levar preço: 20$.( utilizável em batalhas ) bebida usada por piratas pra dar coragem na hora de combates por deixar o corpo mais resistência, Aumenta a Def em 5 por 2 turno, porém o usuário ficará bebado enquanto isso. Cada garrafa contém 3 doses.

Fada Verde: de graça na Taverna (não utilizável em batalhas ou Quests): ao beber meia garrafa fica bêbado.
Para levar preço: 20$.( utilizável em batalhas ) a bebida mais forte já fabricada, A lenda diz que causa alucinações e surtos psicóticos se engerida em demasia, Aumenta o status de Força +5 por 2 turnos, porém o usuário fica bêbado. Cada garrafa contém 3 doses.

Caixa de Isopor: Economiza espaço. Todas as bebidas compradas aqui que estiverem dentro da caixa não contaram espaço para itens ( só a caixa irá contar como 1 item ) Limite que pode carregar: 10 bebidas
Para levar preço : $ 30
Obs: Devido o tamanho da caixa, durante uma luta, a caixa reduz a agilidade do usuário em - 3

Bêbado: Nessa condição, o personagem vê dobrado, seu equilibro e senso de direção pioram.
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