- FelgrandEsforçado
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Vantagens e desvantagens de raças
30/7/2010, 23:37
Sem muitas delongas ai estão as vantagens e desvantagens basicas das Raças que compõem o RPG
Humano:
Nenhuma vantagem,nenhuma desvantagem todos os itens tem seus efeitos normais em humanos.
Mortos-Vivos:
Não podem se curar com poções de vida,não sofrem danos por sangramentos,magias divinas causam danos maiores alem de habilidades de cura causarem danos em mortos vivos.(Vampiros se encacham em mortos-vivos).porem magias sombrias passam a recuperar o HP de mortos vivos.
Demônios:
Como os mortos vivos eles recebem mais danos de magias divinas OFENSIVAS,muito mais que um morto vivo porem podem se curar com itens de cura e tambem não sofrem por sangramento entretanto não absovem magias das trevas.
Construtos(ou robos):
Estes não recebem danos por sangramento por motivos obvios,são sensiveis a areas eletromagneticas e são incapazes de conjurar qualquer tipo de magia por não possuirem alma,o que os torna muito resistentes a magias algumas vezes até se tornam imunes mas isso serve para ambas as magias beneficas quanto as ofensivas.(Construtos não recebem "buffs")
Anjos:
Recebem danos adicionais de magias sombrias,porem tem muito mais facilidade em lidar com magias divinas.
Essa tabela está sujeita a alterações para torna-la mais completa alem equilibrar e adequar melhor para o sistema do RPG
Humano:
Nenhuma vantagem,nenhuma desvantagem todos os itens tem seus efeitos normais em humanos.
Mortos-Vivos:
Não podem se curar com poções de vida,não sofrem danos por sangramentos,magias divinas causam danos maiores alem de habilidades de cura causarem danos em mortos vivos.(Vampiros se encacham em mortos-vivos).porem magias sombrias passam a recuperar o HP de mortos vivos.
Demônios:
Como os mortos vivos eles recebem mais danos de magias divinas OFENSIVAS,muito mais que um morto vivo porem podem se curar com itens de cura e tambem não sofrem por sangramento entretanto não absovem magias das trevas.
Construtos(ou robos):
Estes não recebem danos por sangramento por motivos obvios,são sensiveis a areas eletromagneticas e são incapazes de conjurar qualquer tipo de magia por não possuirem alma,o que os torna muito resistentes a magias algumas vezes até se tornam imunes mas isso serve para ambas as magias beneficas quanto as ofensivas.(Construtos não recebem "buffs")
Anjos:
Recebem danos adicionais de magias sombrias,porem tem muito mais facilidade em lidar com magias divinas.
Essa tabela está sujeita a alterações para torna-la mais completa alem equilibrar e adequar melhor para o sistema do RPG
- HiTKiLLEsforçado
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Re: Vantagens e desvantagens de raças
7/8/2011, 19:28
elfos?
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